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Old November 24, 2003, 15:53   #1
Niessuh
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Mi primera partida en Demigod: na más que de sufrir y de sufrir
¡Menuda paliza!

Me pillé a los Holandeses, para probar marinero y agrícola, y fuí descubriendo con horror:

-En mi continente estaban hititas y sumerios
-No tenia ni hierro ni caballos (ellos si)
-Sumeria tenia marfil -> podia hacer la Estatua de Zeus

Así que acabé cayendo, y mira que me harté de regalar tech y teniamos intercambios vigentes. Cuando vi el torrente de Three Man chariots....

En todo caso seafaring es magnífica, todas mis ciudades menos una estaban en la costa y me daban oro por un tubo, junto con los contactos que hicieron mis veloces naves, que exploraron el continente entero, me gané unas 6 tech de ventaja. Para lo que me sirvieron...

Agricultora tambien es genial, da unos subidones brutales de settlers/workers.

Otras cosillas chupi-lerendis:
  • max de investigar tech 50 tunos: ahora se nota el que pone dinero y el que no
  • Los bárbaros son mucho más listos. No avanzan sin ton ni son, se te acantonan en las montañas y empiezan a hacer números, hasta que descienden en jauria....
  • Como hay casillas de bonus, los recursos me parece a mi que son más escasos. Estar sin hierro o caballos o... puede ser algo normal.
  • Los curragh le dan mucho al la exploración, sin mapas que intercambiar son vitales si hay agua
  • Tengo la impresión de que la corrupción ha bajado algo.
  • La IA ahora usa el truco de preconstruir cosas para pasar a una maravilla, va a toda leche
  • La música de los escenarios está guapisima, normalmente no aguanto más de un par de turnos con ella puesta...ahora ha durado más
  • los científicos ahora sí aceleran la investigación, en etepas iniciales drasticamente
  • Sin el RCP, se favorece otros patrones la mar de realistas, como la colocación en lineas
  • El que descubrir nuevas tech te salgan líderes científicos favorece que cada cual vaya a su bola, no he llegado a fijarme si las IAs lo hacen tambien
  • El mayor cambio al principio de juego es que te cueste la mitad talar borques. Ahora es una bendición tener unos cuantos cerca
  • Los estados de ánimo influyen mucho más en las negociaciones. He llegado a ofrecer oro y 2 tech por una (de coste equivalente todas ellas) y los hititas me seguian diciendo que no
  • Filosofia no es como Teoria de la evolución, que te da las dos tech más baratas que no tengas. Filosofia te da la que tú elijas

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Old November 24, 2003, 16:02   #2
astrologix
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Niessuh, explícame lo de los 50 turnos, que no lo acabo de entender
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Old November 24, 2003, 16:05   #3
DrGerry
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También ví que la Muralla China te da una muralla en cada ciudad, como hacían los Civ más viejos.
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Old November 24, 2003, 16:12   #4
Niessuh
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Originally posted by astrologix
Niessuh, explícame lo de los 50 turnos, que no lo acabo de entender
Si pones el mínimo de investigación posible una tech te tarda 50 turnos en salir (antes era 40)
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Old November 24, 2003, 16:29   #5
Zcylen
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pero que paso? como te masacraron?
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Old November 24, 2003, 16:38   #6
Tichondrius
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Uau me gustan esos graficos, que mod es?

Un añadido, he empezado una partida con mayas y al ser agricolas la capital crece indefinidamente sin necesidad de hospital. Esto puede ser muy bueno, sobre todo si haces en la capital el teatro de shakespire... como yo he hecho XD. Y puedes pasar de la los hospitales por un tiempo.

También en el manual pone que las agricolas construyen antes las maravillas relacionadas con la comida... cuales seran? imagino que piramides, longevidad y no se que mas.
También con las marineras... supongo que seran el coloso, el gran faro y el viaje de magallanes.

Encuentro a las dos habilidades muy poderosas, junto a la religiosa e industriosa. Para mi las mejores.
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Old November 24, 2003, 16:44   #7
astrologix
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Originally posted by Niessuh


Si pones el mínimo de investigación posible una tech te tarda 50 turnos en salir (antes era 40)
Ya, pero lo que no entiendo es por qué ahora se nota los que ponen dinero y los que no (debo ser un poco tonto....)
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Old November 24, 2003, 17:28   #8
Niessuh
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Originally posted by Tichondrius
Uau me gustan esos graficos, que mod es?
Los de sn00py:
http://forums.civfanatics.com/showth...threadid=68702
Yo uso el Sn00py's TerrainGW (C3C) el otro tiene el agua de un azul muy cantoso

Quote:
Un añadido, he empezado una partida con mayas y al ser agricolas la capital crece indefinidamente sin necesidad de hospital. Esto puede ser muy bueno, sobre todo si haces en la capital el teatro de shakespire... como yo he hecho XD. Y puedes pasar de la los hospitales por un tiempo.
Tichondrius, lo que te permite pasar de tamaño 12 es el Teatro, lo han cambiado y ahora funciona como un hospital (además de lo que ya tenia)
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Old November 24, 2003, 17:31   #9
Niessuh
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Originally posted by astrologix


Ya, pero lo que no entiendo es por qué ahora se nota los que ponen dinero y los que no (debo ser un poco tonto....)
Bueno, ahora hay mucha más diferencia entre los que invierten (y pueden invertir) oro y los que no, sencillamente eso. Ahora es más facil que se descompense el equilibrio, antes todos iban mucho más parejos aun con inversiones diferentes
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Old November 24, 2003, 17:55   #10
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Re: Mi primera partida en Demigod: na más que de sufrir y de sufrir
Quote:
Originally posted by Niessuh [*]Como hay casillas de bonus, los recursos me parece a mi que son más escasos. Estar sin hierro o caballos o... puede ser algo normal.[*]La música de los escenarios está guapisima, normalmente no aguanto más de un par de turnos con ella puesta...ahora ha durado más
Pensé que yo era el único en creer que algo raro pasaba con los recursos... la verdad es que los veo mucho más escasos que en el PtW.

Con respecto a la música... no la escucho no sé por qué razón pero no aparece
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Old November 24, 2003, 18:09   #11
Zcylen
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no la escuhcas!
esta muy buena!
sobretodo en la age of discoveries la indigena, esa me encanto!
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Old November 24, 2003, 18:12   #12
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mierda no sé por que no se escucha
existen algunos archivos de musica para ubicarlos en el disco?

Ah Zcylen, me llegó un PM tuyo en que sale un quote a un PM anterior que te envié pero nada nuevo escrito
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Old November 24, 2003, 18:15   #13
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Quote:
mierda no sé por que no se escucha
existen algunos archivos de musica para ubicarlos en el disco?
hay una carpeta text donde viene una subcarpeta music, ahi viene el nombre de cada uno de las canciones

Quote:
Ah Zcylen, me llegó un PM tuyo en que sale un quote a un PM anterior que te envié pero nada nuevo escrito
mientras no sea el que le mande a Francia
al rato de lo reenvio
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Old November 24, 2003, 18:20   #14
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Vaya Niessuh, primera vez que escucho que pierdas..

Btw yo tambien he jugado con los Holandeses, y, si, tambien he visto eso de que faltan recursos.

Jugar con harta agua con las seafaring es realmente un paso adelante

Y la musiquita que mas a me gusto a mi es esa que parece que estas en un campo con Legiones romanas, listas para la batalla...

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Que?.. estas seguro de eso?? . En PtW yo siempre elegia las techs que yo queria..

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A mi también me parece que se podía elegir libremente.
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Old November 24, 2003, 21:01   #19
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No, te daba de las que no tenias las más baratas...otra cosa es que tras dartelas te hiciese elegir la nueva a investigar
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Old November 24, 2003, 21:18   #20
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No, te daba la que estabas investigando y cuando seleccionabas otra te la daba también
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Eso mismo!, y el truco era retrazar un poco la wonder o adelantar tu tech para tener 3 techs en un solo turno!

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sip, eso mismo tb hacia yo. Exactamente para llegar justo para empezar a construir la presa hoover de lleno.´Es un paso muy grande si haces esto, y si eres de las 1ºs civs, con eso te encaminas ya hacia la victoria
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Old November 24, 2003, 22:43   #24
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Originally posted by Zcylen
hay una carpeta text donde viene una subcarpeta music, ahi viene el nombre de cada uno de las canciones
Infogrames/Civ3/Conquests/text/music ? pues entré en la carpeta text de Conquests pero no hay ninguna carpeta music

Last edited by Chilean President™; November 25, 2003 at 00:45.
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Old November 25, 2003, 00:06   #25
DrGerry
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Incluso cambió la música del PtW. Yo lo tengo sin música, pero cuando vino Cleo a tirar la toalla (2ª ronda un poco más warmonger ) se oyen trompetas marciales.
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Old November 25, 2003, 03:42   #26
Manolo
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Originally posted by Niessuh
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estas seguro Niessuh? yo creo recordar que te da la que estas investigando y luego te deja elegir otra mas.
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Old November 25, 2003, 03:45   #27
Manolo
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Re: Mi primera partida en Demigod: na más que de sufrir y de sufrir
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Originally posted by Niessuh [*]Los bárbaros son mucho más listos. No avanzan sin ton ni son, se te acantonan en las montañas y empiezan a hacer números, hasta que descienden en jauria....


Quote:
[*]Como hay casillas de bonus, los recursos me parece a mi que son más escasos. Estar sin hierro o caballos o... puede ser algo normal.
Me gusta esto, asi habra verdaderas guerras por los recursos.
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Old November 25, 2003, 03:49   #28
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en PtW la cantidad máxima de turnos para descubrir una tech era 40, valor que ahora sube a 50 con el C3C

de modo que si NO destinas apenas recursos a la investigación, tardabas 40 turnos, mientras con el conquests tardarás 50 turnos: mayor diferencia, y por tanto si se invierte o no en tecnología se notará más
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Old November 25, 2003, 04:36   #29
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Yo en las varias partidas que he jugado he visto que las AI's ya no se "reparten" sus adelantos con tanta facilidad entre ellas. Eso está bien...
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Cierto, creo porque el factor "te-odio" influye mucho más

Y lo de La Teoria de la evolución juraria que era del otro modo, pero si decís todos que es así....
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