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Old March 30, 2003, 09:21   #1
Kramsib
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4ª Ronda del IIº PROGRESSIVE GAME.
SEGUNDO PROGRESSIVE GAME PARA CIV III V1.29f versión inglesa y compatibles a 8 rondas.

COMIENZA LA CUARTA RONDA.

TURNOS: 60
AÑO COMIENZO: 1590 AD.
AÑO FIN: 1806 AD.

DURACIÓN DE LA RONDA: 10 DÍAS (Prorrogables).
COMIENZO DE LA 4ª RONDA: 30-MARZO-2003
FIN DE LA 4ª RONDA: 8-ABRIL-2003

LOS DATOS QUE TIENEN QUE APORTAR LOS PARTICIPANTES SON:
(En orden)

Quote:
*NOMBRE DEL JUGADOR:
*Nº de unidades (Asesor Militar): - descontados los settler y los worker -
*Nº de ciudades (Asesores):
*Nº de adelantos científicos por era (Asesor científico):
*Territory (Apartado Territory en las Histograph debajo del Score):
*Approval rating (Demografías):
*Annual Income:
*Cultura (Asesor cultural):
*Productividad:
*GNP:
*Mfg. Goods:
*Land Area:
*Literacy:
*Military Service:
*Nº de Maravillas construidas durante la ronda:
*Año de la Victoria:
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Old April 1, 2003, 03:06   #2
Estilpón
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Estilpón
*Nº de unidades: 219
*Nº de ciudades: 36
*Nº de adelantos científicos por era: 21+22+21+3
*Territory: 1465.3
*Approval rating:73 (mieeerda me ha bajado bastante

*Annual Income: 11
*Cultura: 49305
*Productividad: 3289
*GNP: 2345
*Mfg. Goods: 946
*Land Area: 71600
*Literacy: 80
*Military Service: 3
*Nº de Maravillas construidas durante la ronda: 1 United Nations
*Año de la Victoria: 1675 (diplomática)
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"Cuando ha adoptado una decisión, el entendimiento humano se apoya en todo lo demás para corroborarlo. Y por grande que sea el número y el peso de casos que caen del otro lado, los pasa por alto o desprecia, o mediante alguna distinción los margina o rechaza, a fin de que la autoridad de su primitiva conclusión permanezca incólume". F.Bacon

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Old April 1, 2003, 03:08   #3
Estilpón
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Old April 1, 2003, 03:57   #4
WRW
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Bueno me parece que ya tenemos ganador del II Progressive...

Yo todavía no he empezado siquiera la 4.ª ronda (me da un poco de pereza empezar a calcular cada turno 10 minutos) pero bueno, parece bastante difícil superar esta partida del Estilponcete

A ver hasta dónde llegamos...
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Old April 1, 2003, 04:21   #5
Master Zen
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Si tan solo me hubiera preocupado por la ciencia en vez de estar warmongereando!!!

OK, tal vez no llegue a ganar pero COMO ME DIVERTÍ

BUAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA

puntos extras por ser el único (salvo tal vez Magno) en conquistar el continente???
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Old April 1, 2003, 04:35   #6
Frucus
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Bueno, aquí mi última ronda de este Progressive con los valerosos franceses ... aunque, por mi cuenta he seguido jugando y en el 1844 ... he GANADO !!!!

FRUCUS

*Nº de unidades: 203 y si se cuentan los Transport 212
*Nº de ciudades: 47
*Nº de adelantos científicos por era: 21+22+19/22
*Territory: 1645,1
*Approval rating: 96
*Annual Income: ????
*Cultura: 55552
*Productividad: 3131
*GNP: 2004
*Mfg. Goods: 1223
*Land Area: 102500
*Literacy: 66
*Military Service: 5
*Nº de Maravillas construidas durante la ronda: 2
(Theory of evolution - 1655)
(Hoover Dam - 1725)
*Año de la Victoria: ...

Me harían un favor tremendo si alguien me puede mirar el Annual Income ... en casa no tengo internet y me da pereza mirarlo por la noche para postearlo mañana ... gracias.

Por cierto, ENHORABUENA ESTILPON, me parece que esta vez nadie te saca la victoria
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Esperando un nuevo PBEM C3C y aprendiendo CIV4 ...

CivELO:2556 (9º) (CIV3 Edition)
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Old April 1, 2003, 05:07   #7
Estilpón
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gracias (provisionales)
no echéis las campanas al vuelo o no vendamos la piel del oso antes de cazarlo aún hay mucha gente que no ha posteado
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Old April 1, 2003, 06:49   #8
Master Zen
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Bueno, a tan solo unos pocos turnos de la victoria absoluta...

MASTER ZEN

*Nº de unidades: 310
*Nº de ciudades: 86
*Nº de adelantos científicos por era: todos ancient/todos medieval/todos menos 2 industrial
*Territory: 2442.1
*Approval rating: 49% (ya estan hartos de la guerra)
*Annual Income: 9
*Cultura: 55088
*Productividad: 3304
*GNP: 2463
*Mfg. Goods: 1350
*Land Area: 165100
*Literacy: 50
*Military Service: 4
*Nº de Maravillas construidas durante la ronda: 2
Theory of evolution - 1620, Hoover Dam - 1625
*Año de la Victoria: en un poquito...

Bueno solo quiero decirles que estoy a 3 ciudades de conquistar el continente...
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Old April 3, 2003, 09:23   #9
Magno_uy
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*NOMBRE DEL JUGADOR: MAGNO
*Nº de unidades (Asesor Militar): 189
30marines
11 cavalry
106 infantery
14 tankes
1 cannon
13 artillery
1 destroyer
2 transport
4 battleship
1 nuclear sub
2 fighter
3 bombers
1 jet flighter

189 total (gracias WRW!)

12 workers (info complementaria)

*Nº de ciudades (Asesores): 56

*Cultura (Asesor cultural): 55327
*Nº de adelantos científicos por era (Asesor científico):
ancients times 21/21
Middle ages, 22/22
industrial ages 22/22
modern 2/17 tec.

*Territory (Score):2364.7

*Approval rating (Demografías):85%

*GNP: 1824 millon

*Mfg. Goods:1309
*Land Area: 114200
*Literacy: 57%
*Military Service: 3years
*Annual Income: 13 p/c
*Productividad: 2884
*Nº de Maravillas construidas durante la ronda: 1

United Nationes 1756

*Año de la Victoria: 1758ad!! diplomatica!!


http://apolyton.net/upload/files/Magno_uy/magno1756.sav
http://apolyton.net/upload/files/Magno_uy/magno1758.sav
http://apolyton.net/upload/files/Magno_uy/1.JPG


gracias a Kramisb! como veras he podido regresar por estos lares a tiempo!!

Last edited by Magno_uy; April 3, 2003 at 09:39.
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Old April 3, 2003, 09:36   #10
WRW
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Magno: cambia tu número TOTAL de unidades militares porque te has puesto menos, ¿no crees?

Por cierto, por lo que se está viendo, está claro que el conseguir la victoria final más tarde te da la posibilidad de incrementar mucho tus puntuaciones base y demás, por lo que es de esperar que la bonificación por año de victoria sea lo suficientemente amplia para compensar este margen y que los que hayan terminado antes se vean recompensados por su anticipo en la victoria...
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Old April 3, 2003, 15:31   #11
Kramsib
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A saber, ya veremos, si WRW tiene razón habrá que pensar en algo como que las bonificaciones no sean lineales según el año sino cuadráticas o exponenciales
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Old April 3, 2003, 17:46   #12
Master Zen
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Bueno, tambien hay que pensar que escoger ganar en cierto tiempo es un estrategia...

El jugador debe elegir ganar antes o despues para balancear esto con sus marcadores anteriores. El ganador a fin de cuentas debe ser aquel que mejor balanceo la rapidez de su victoria con una partida impresionante.

Debe haber un punto medio donde no se premie mucho a alguien que tuvo una victoria veloz pero nada de chispa en sus partidos y alguien que se espero para dominar el mundo en el 2000...
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Old April 4, 2003, 02:08   #13
Estilpón
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bahhhh yo podría haber dominado mi partida fácilmente con una estrategia warmongera (y te lo demostraré)
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Old April 4, 2003, 03:17   #14
Master Zen
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Originally posted by Estilpón
bahhhh yo podría haber dominado mi partida fácilmente con una estrategia warmongera (y te lo demostraré)
ah si?? pues yo voy a ser un pacifista builder en el 3er progressive....
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Old April 4, 2003, 06:33   #15
Kramsib
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Sí al final caí en la misma conclusión. La bonificación por victoria está bien como está, y cada cual que calibre cuando le conviene terminar
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Old April 5, 2003, 05:58   #16
Kramsib
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¡¡¡ AVISO !!!.

He encontrado un bug en la hoja progressive. Me explico, a la hora de calcular las r , la hoja lo hace sobre todos los turnos de la ronda, por lo que se produce un error de cálculo en las r de los jugadores que consiguen una victoria en el juego antes de finalizar la ronda. En la clasificación final corregiré este error a mano, pero para el próximo progressive espero corregir el error y que sea la hoja la que calcule todo.

Espero perdonen las molestias.
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Old April 7, 2003, 09:13   #17
Kramsib
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De nuevo la primera ronda va a terminar y más de la mitad de los jugadores no han entregado su save. Por lo que se extiende una prórroga de otros 10 días, hasta el día 18, o bien hasta que el resto de jugadores entregue su save.
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Old April 7, 2003, 22:24   #18
Chilean President™
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gracias Kramsib
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Old April 8, 2003, 06:08   #19
ydiiby
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NOMBRE DEL JUGADOR: ydiiby
Nº de unidades: 226
Nº de ciudades: 42
Nº de adelantos científicos por era: 21 + 22 + 22 + 5
Territory: 1537,5
Approval rating: 86
Annual Income: 11
Cultura: 64094
Productividad: 6398
GNP: 3991
Mfg. Goods: 2674
Land Area: 76900
Literacy: 99
Military Service: 3
Nº de Maravillas construidas durante la ronda: Hoover Dam (1595), The manhattan Project (1762), SETI Program (1772), Longevity (1784), Cure for Cancer (1788) y The United Nations (1800)
Año de la Victoria: 1802 Victoria Diplomática
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Old April 8, 2003, 06:57   #20
Estilpón
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eso es buscar la maximización

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Old April 8, 2003, 08:13   #21
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Originally posted by Estilpón
eso es buscar la maximización

es lo mismo que hice yo en el primer progressive
Apuraste hasta el último turno y te faltó un turno o dos para alcanzarme

En esta partida tenia un as en la manga (y casi se me olvida que lo tenia ).
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Old April 8, 2003, 19:32   #22
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Gracias Kramsib

¡¡TENGO QUE CONVENCER A MI PARIENTA PARA COMPRARME OTRO ORDENADOR¡¡

Estos turnos son inhumanos.
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Old April 9, 2003, 03:38   #23
Frucus
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Originally posted by al-andalus
Gracias Kramsib

¡¡TENGO QUE CONVENCER A MI PARIENTA PARA COMPRARME OTRO ORDENADOR¡¡

Estos turnos son inhumanos.
Tienes razón, los turnos se hacen eternos ... suerte que en medio de la tercera ronda pude jubilar mi portatil, que sino aun andaría liado.

P.D - Pa la próxima liguilla un mapa mas pequeño .... yo no con uno grande no tengo problemas ... pero creo que la gente ha abandonado la liguilla por eso.
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Old April 9, 2003, 09:25   #24
Kramsib
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Bueno señores, tranquilos, para el próximo progressive no habrá un mapa taaan grande, ni tantas civilizaciones.
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Old April 9, 2003, 10:09   #25
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Originally posted by Kramsib
Bueno señores, tranquilos, para el próximo progressive no habrá un mapa taaan grande, ni tantas civilizaciones.
Mejor, mejor Kramsib que aunque yo tengo un Pc rápido, se me hace un poco pesado tanta diplomacia y demás por turno, vamos, hasta me da un poco de pereza y todo acabar la partida...
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Old April 11, 2003, 13:03   #26
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*****************************************
Nº Unidades---------------207
Nº Ciudades---------------65
Nº Adelantos cientificos------- 21+22+21+2
Territory--------------------2083,9
Approval rating------------75%
Annual Income-------------11
Cultura----------------------57116
Productividad---------------3737
GNP--------------------------2871
Mfg. Goods------------------1135
Land Area-------------------124400
Literacy----------------------72%
Military Service--------------2
Nº MAravillas----------------Hoover Dam (1600)
Teoria de la Evolución (1595)

Año victoria-------------------NO
******************************************

He tenido un error de bulto
Si no hubiera investigado la guerra anfibia tal vez hubiera podido convocar elecciones en esta ronda.

Otra vez sera¡¡
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He tenido un error de bulto
Si no hubiera investigado la guerra anfibia tal vez hubiera podido convocar elecciones en esta ronda.
Seguramente (no he visto la partida), también podrias haber preconstruido las Naciones Unidas.
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al-andalus
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Originally posted by ydiiby


Seguramente (no he visto la partida), también podrias haber preconstruido las Naciones Unidas.
Estoooo,
no investigo guerra anfibia, descubro antes fisión, construyo NN.UU (me faltan 2 o 3 turnos)

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Old April 12, 2003, 02:12   #29
Master Zen
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al-andalus,

si es algun consuelo yo por lanzar OPERATION IROQUOIS FREEDOM tampoco pude ganar en esta ronda...

pero valio la pena fue una guerra memorable
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Old April 12, 2003, 15:04   #30
Kramsib
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