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Old July 11, 2003, 07:06   #91
General Grievous
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Y si portugal no llega a japón que ein?

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Old July 11, 2003, 07:53   #92
Estilpón
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me tenéis mareado (esto ya lo habían comentado)

http://www.gamespot.com/pc/strategy/...6071207-2.html

(es la segunda página del link de al-andalus)

To help out in the constant warring, there are many technology advances focused on developing new units, including muskets discovered by contact with the Portuguese and ninja that are invisible and can attack without enemies knowing their nationality.
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"Cuando ha adoptado una decisión, el entendimiento humano se apoya en todo lo demás para corroborarlo. Y por grande que sea el número y el peso de casos que caen del otro lado, los pasa por alto o desprecia, o mediante alguna distinción los margina o rechaza, a fin de que la autoridad de su primitiva conclusión permanezca incólume". F.Bacon
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Old July 11, 2003, 10:29   #93
_j6_
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pero que demonios le pasa con el ptw¿?
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Old July 29, 2003, 13:14   #94
Estilpón
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tenemos información nueva
http://pc.ign.com/articles/429/429480p1.html?fromint=1

y muy interesantes...

(posteo algunas):

Temple of Artemis, which adds a free temple to your cities, and the Temple of Zeus, which adds a free barracks in every city. In order to build these new wonders you'll have to have access to a new strategic resources, stone.

Your warlord is represented as a unit on the map. Like the king in Regicide games, your daimyo has to stay alive in order for you to stay in the game. But unlike your king in Regicide, you'll actually want to send your daimyo out to attack enemies. Though he starts as a simple 2/2 unit, he can grow up 11/11 strength through upgrades available as you move up the technology tree. The daimyo even gains special abilities with certain techs -- from blitzing to zones of control to treating all terrain as roads.

Bombardments can cause craters and craters can remove special resources

Submarines, as stealth attack units, can target any particular unit within an enemy stack

The English now will be commercial and seafaring

New governments like Fascism and the return of an old Civ government, Feudalism

New specialists ...civil engineer and policeman...science leaders

commerce benefits from Wonders

bueno...algunos ya los sabíamos, pero no está de más repetirlo
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Old July 29, 2003, 13:35   #95
Chilean President™
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11/11?!

de quien es el 'daimyo'?
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Old July 29, 2003, 14:42   #96
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Mi inglés no es muy bueno...

¿Eso de los bombardeos significa que te puedes cargar los recursos de otra civ a base de bombardeos?
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Old July 29, 2003, 15:20   #97
Chilean President™
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sasto

Osea los bombardeos puede provocar crateres y estos a su vez destruir los recursos del tile.
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Old July 29, 2003, 15:45   #98
Gosties
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¡¡CRATERS!!

Tiene muy buena pinta, lástima que no domine el inglés, por que hay curiosidad por saber como será...

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Old July 30, 2003, 04:41   #99
Estilpón
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Originally posted by Chilean President
11/11?!

de quien es el 'daimyo'?
en el escenario del Japón...el shogun o señor feudal (mas o menos) , todos los clanes tendrán uno
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Old July 30, 2003, 07:58   #100
Niessuh
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Hay que tener en cuenta que algunas de estas cosas son especificas de determinados escenarios incluidos en la expansión, aunque creo (y espero) que todo lo que Estilpón menciona es general
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Old July 30, 2003, 08:52   #101
Estilpón
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no todo no es general... por ejemplo, los submarinos no puedes utilizar así en el shogunato japonés o en el escenario de los incas y mayas

a mi me parece que el conquests este es algo así como unos cuantos escenarios/mods, con algunas reglas modificadas no en editor sino en programa... debería haber sido un patch
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Old July 30, 2003, 13:56   #102
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Parecen solo escenarios..
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Old July 30, 2003, 14:53   #103
Manya
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Pero todo lo que tienen los escenarios esta en el editor
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Old July 30, 2003, 15:07   #104
Dr. Nick
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*buries Civ3*

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Old July 30, 2003, 15:08   #105
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ya dejen de especular!! el C3C va a ser mejor que todos los juegos nunca antes vistos y con un editor espectacular y se acabó!!


(a ver si asi nos traemos al hereje pa acá )
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Old July 30, 2003, 15:22   #106
belisariu
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Originally posted by Chilean President
ya dejen de especular!! el C3C va a ser mejor que todos los juegos nunca antes vistos y con un editor espectacular y se acabó!!
Como dice el ending de Kare Kano:
Estas soñando con alguna ilusión.
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¿Qué pasa con esas cejas?¿Es tu idea del atractivo masculino? -Haruko Haruhara-
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Old July 30, 2003, 16:44   #107
WRW
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Originally posted by belisariu


Como dice el ending de Kare Kano:
Estas soñando con alguna ilusión.
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Old July 30, 2003, 17:05   #108
jm_ruiz
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No se, tiene muy buena pinta, y en algun sitio he leido que se basa en escenarios de conquistas historicas, cada una con las modificaciones especificas que necesiten, pero hay muchas mejoras que se añaden al juego general. En alguna screeshot vi unas condiciones de victoria y modificaciones especificas, pero lo de las novedades como volcanes, cráteres y unidades seran generales... espero
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Old July 30, 2003, 17:50   #109
Zcylen
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Old July 30, 2003, 17:55   #110
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algo de animé o manga japonés supongo... en realidad lo que dice Kare Kano es un tanto obvio. Qué sueño no es una ilusión?
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La nueva lista de incorporaciones:

More Civilizations: Seven new powerful civilizations from the innovative Sumerians to the mystical Mayans.
More Units: Use Trebuchets to batter down the enemy's walls or Sumerian Enkidu Warriors to quickly gain military dominance.
More Techs - Map the world using Satellites to explore the entire map.
More Disasters: Beware the volcanoes, or Pompeii could become your reality.
More Diplomacy Options: Locked alliances allow good vs. evil conflicts you'll never forget.
More Map Features: Bombard the enemy and leave behind craters.
More Resources: Fight for control over Tobacco, Bananas, Oasis, Salt, Sugar, Jade, and Exotic Birds.
More Wonders: Build 5 all new wonders, including the statue of Zeus and the even all new commerce bonuses
More Government Types: - Fascism, Feudalism, Tribal Council, and Imperialism are just a few of the new ways to rule your people.
More Unit Abilities - Including Stealth Attack, Enslavement, and other bonus attack modifiers such as damage multipliers can now be applied to units
More Attributes - Including two new Civ-Types: Agricultural and Seafaring
More City Specialists - Including Civil Engineers and Police Forces
More Improvements - Including improvements to the AI, Combat System, Interface, Rally Points, Governors, Leaders, Unit-Stacks, and even Game Balance!
More Game Options - Including the ability to choose Random World Sizes and new levels of difficulty such as "Demigod" and "Sid"
Extra Content - All Civs, leaders, special units, and features included from the Civilization III: Play the World™ expansion.
...And much, much, more!
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Me gustaria saber cuales son las caracteristicas de una civ Agricultural ó Seafaring.
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Los Incas parece que son Agricultural y una de las tech que vi era 'agricultura de terraza' lo cual podría significar que dichas civs pueden edificar ciudades en montañas, tipo Machu Picchu.
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Old July 30, 2003, 20:58   #117
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o plantar hierva en el balcon.
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CP, otro más que dice "Agricultural"
Yo también en el CtP por alguna razón que desconozco traducía:
Agricultural Revolution -> Revolución Agricultural
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Old July 30, 2003, 21:06   #119
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Damn spanglish!
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Bien vale es agricola... pero Seafaring ¿Que coño es? se mas o menos lo que es, pero no pillo la traduccion exacta.
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